人工智能人脑和象棋

人工智能
后台-插件-广告管理-内容页头部广告(手机)

人工智能能否战胜人类大脑?#人工智能与人类大脑之间,部分功能可以相比较,全面功能没有可比性。

目前的人工智能,包括Chatgpt任何版本、文心一言……阿尔法狗、阿尔法零、深蓝、更深的蓝……,所有的一切仍在统计学的范畴之内。就是说,最尖端的所谓人工智能,只是学会了人类大脑的记忆和统计能力而已。

人类大脑不是只会记忆和计算,还有更重要的是逻辑推理,进而让人类人类具有感知和直觉,能够从某种程度上预判未知和未来,从而具备创造能力。除此之外,人类大脑的意识、心理、生理等如何形成,如何运作等等很多最一般、最基本的问题,人类自身还处于高深莫测、摸不到门的状态,更不要再言人工智能了。

想当年,所谓的人工智能“深蓝”“阿尔法狗”因为下棋能战神人类,都曾经把人类吓一大跳,棋的输赢曾被滑稽的认为“人类尊严的最后一道防线”,如今再看,棋类程序最多只不过是人工智能的小儿科,甚至连小儿科都算不上。

在人工智能上,人类因为下棋这件小事情,错误的认为所谓“人工智能”的强大,错误的认为下棋已经展现了人类的全部智慧,错误认为“棋高”就是人智力高超的表现。其实,下棋只是在规则之下衡量利益的得失,有的是一两步棋之内的判别,有的是多步棋内的判别。能对一两步之内的棋的判别得失,人们感觉很自然、很正常,对于多步棋的得失判别,人们就觉得高深微妙。其实在规则之下,多步棋少步棋没有性质上的差别,会判别某一步棋的得失与能记住某一步棋的得失、会判别多步棋的得失与能记住多步棋的得失,具有同样的效果。所以,棋艺最终都可以归于记忆,这也是棋类软件的成因。据一些特级大师讲,当今象棋的定式,有的可以达到四五十步。棋软的进步是有上限的,棋类软件互搏最终是分不出胜负的。

目前,包括Chat gpt4在没内,最顶尖人工智能都还基本不具备智商,它们所有的认知都源于它的提前“知道”,都源于大数据的大量训练。看似无所不知无所不能的现代人工智能,不会假设,不会想象,没有自我意识,所有的内容来自人类的输入。当然它所展现的假设、想象、幻想、对未知的判断也都是来自人类的假设、想象、幻想……的输入。

有人说了,连下棋人类都不敌简单的棋软,人类还有什么可说的?这个问题很多人常用“人类跑不过汽车来比喻”。其实这个认知是错误的,人类真的跑不过汽车吗?赌一把,玩真的的话,想必任何人都能跑得过汽车。人们认为跑不过汽车,是人们不自觉的进入了,顺从了汽车的“生存环境”,如果在人类的生存环境之下,汽车怎么可能跑过人类呢?不可能的。你可以秒让汽车撞墙、落水、陷坑、翻车……甚至没油没电。

下棋我们输给电脑,原因是人类的智慧不能在棋这平台上全面的充分发挥,棋这种游戏,在规则和利益之下本质上并不不存在未知,所谓“完全信息博弈”,所有的假设和想象,都会被规则和利益最终消灭,形成标准的固定招法,得到一个或几个标准答案。假设和想象,使人类具备探索未知和创造的能力,是人类智慧的最高级功能,是人类生存和进步以至于成为最高等动物的根本。

假如能在棋中融入假设和想象,目前的棋软会瞬间变成笨蛋,可以让人们立刻感觉到人工智能的不智能。

长久以来,大多数人们把“棋”看成一种固定不变的东西,这种固化认识基于一种认识的惯性,存在虽然正常,但以事物的发展规律的角度看,这样的认识显然是错误的。现实中,让棋软成为笨蛋的棋已经存在。

奇袭象棋一种全面继承象棋的新棋,它让人工智能的神话分分钟破灭。奇袭象棋让象棋拥有了意图和行动的隐蔽性,具有了最终的彻底的不确定性,对弈在更多假设和想象之中进行,对各种真假虚实行为的实施、防备、甄别、判断,棋手间产生独特而别样趣味。未来,就算棋软不断进步发展,在下奇袭象棋时,正确的、灵活的、有理有据的应对上棋软将无法和人脑相比。最终,棋软和人类棋手都一样会出现应对错误,可以说奇袭象棋给人类棋手和棋类软件提供了一个比较公平的平台。在这个平台上棋手和棋软将互有胜负,棋软对人类的绝对碾压将不复存在。

对人工智能不必过份神秘,长期之内它只能具备人的部分技能,只能作为人类工具。至于人工智能要全面超过人类,应该首先具备“自我意识”,在此根本的前提之下,机器才有可能效仿人类的一切,然而就人类自身而言,对什么是“我”还并不了解,如何能够在机器中造出个“我”来呢?所以我们大可不必过份担心人工智能的未来。

 

编辑

 

编辑

 

编辑

后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机)
标签:

评论留言

我要留言

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。