成渝青少年科学实践及创新思维项目展示活动 (青少年人工智能创新挑战活动)通告

人工智能
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为切实落实习近平总书记关于建设科技强国的重要论述,助力成渝地区双城经济圈建设,全面贯彻落实党中央、国务院《关于新时代进一步加强科学技术普及工作的意见》《全民科学素质行动规划纲要(2021—2035年)》和教育部等十八部门发布的《关于加强新时代中小学科学教育工作的意见》要求,着力在教育“双减”中做好科学教育加法,一体化推进教育、科技、人才高质量发展,特举办成渝青少年科学实践及创新思维项目展示活动,现将其中的青少年人工智能创新挑战活动相关工作通告如下。

一、组织机构

主办单位:共青团成都市委员会、成都市关心下一代工作委员会、成都市教育局、成都市科技局、成都市科学技术协会

支持单位:中国科学院成都分院、电子科技大学

承办单位:成都市青少年宫

协办单位:重庆市少年宫

二、活动主题

创新放飞梦想 科技引领未来

三、参与对象

成渝两地青少年为主,邀请成都平原经济区内其他地市州的青少年参加,分为儿童组和少年组。

1.儿童组:6—12周岁的少年儿童,以队为单位参加,每2人组成一个队,每队设指导教师1人。

2.少年组:13—18周岁的青少年,以队为单位参加,每2人组成一个队,每队设指导教师1人。

3.选手年龄按照2023年7月12日当天计算,以团队成员中年龄最大成员作为认定分组的标准。

四、活动内容

该活动旨在激发青少年对人工智能研究的兴趣,提高青少年采用智能科学理论与技术解决实际问题的能力。活动分为开源硬件创意智造专项活动和机器人工程设计专项活动。开源硬件创意智造专项活动围绕活动主题,使用组委会提供的材料,运用人工智能、编程、电子技术等有关知识,现场设计制作创意模型作品。机器人工程设计专项活动要求参加选手基于人工智能有关知识和规则,运用机器人、电子技术、信息技术、机械工程和编程等有关知识,完成规则限定的任务。具体活动规则详见附件1。

五、活动时间及地点

(一)活动时间

1.机器人工程设计专项活动时间:7月15日9:00—12:00,13:00—17:00

2.开源硬件创意智造专项活动时间:7月16日9:00—12:00,13:00—18:00

(二)活动地点

成都市青少年宫高新校区(成都市武侯区天府四街688号高新文化中心工青妇大楼)

六、活动报名

(一)报名时间

即日起至7月12日23:59:59

(二)报名方式

1.注册账号:打开网页注册账号——添加学员。

2.线上报名:登录账号—个人中心—学员信息管理—录入团队和成员信息,返回首页—团体报名—选择开源硬件创意智造专项活动或机器人工程设计专项活动—保存。

七、奖励办法

1.青少年人工智能创新挑战活动按项目和组别设奖,根据选手成绩从高到低依次设智能之星10组、创新之星20组、挑战之星30组。当某项组别的参加队伍少于100组时,组委会将根据队伍数按智能之星10%、创新之星20%、挑战之星30%的比例调整各奖项名额。获得智能之星的团队将有机会被推荐参加第六届全国青少年人工智能创新挑战赛。

2.获得智能之星、创新之星团队的指导老师可获得优秀指导教师奖。一名指导教师指导多支队伍获奖,只颁发一个证书。

3.以上奖项均以活动组委会名义颁发荣誉证书。证书将在成渝青少年科学实践及创新思维项目展示活动所有项目结束后统一颁发(时间预计在2023年12月)。

八、评审专家回避范围

评审专家具备以下情形之一的,必须回避:

1.参加选手的近亲属;

2.与参加选手有其他直接利害关系;

3.担任过参加选手的辅导老师、指导老师的;

4.与参加选手有其他关系,可能影响公正评审的。

九、异议处理

1.青少年人工智能创新挑战活动接受社会的监督,选手对评选结果有异议可以在成绩公布之日起 3 个工作日内以电子邮件、现场反映等形式向组委会提起申述,逾期不予受理。

2.提出异议的单位或者个人应提供书面异议材料,并提供必要的证明文件。提出异议的单位、个人应当表明真实身份;个人提出异议的,应当在书面异议材料上签署本人真实姓名;以单位名义提出异议的,应当加盖本单位公章。以匿名方式提出的异议一般不予受理。

3.提出异议的单位、个人应将异议材料直接提交给活动组委会,活动组委会在接到异议材料后组织审查,对符合规定并能提供充分证据的异议,应予受理。

4.为维护异议者的合法权益,活动组委会和其他参与异议调查、处理的有关人员应对异议者的身份予以保密,确实需要公开的,须事前征求异议者的意见。

5.异议处理过程中,涉及异议的任何一方应当积极配合,不得推诿和延误,在规定时间内未按要求提供相关证明材料的一方,将视为承认异议内容;提出异议的单位、个人在规定时间内未按要求提供相关证明材料的,将视为放弃异议。

6.活动组委会应在异议受理之日起15 个工作日内,给出处理意见,并向活动评审委员会报告异议核实情况及处理意见,通知异议方和异议涉及到的团队及选手。

十、其他事宜

1.活动组委会办公室设在成都市青少年宫,详细地址:成都市青少年宫小南街校区14楼1407室 (青羊区小南街 28号)。

2.咨询电话:028-86716675 (请在工作时间拨打)。

3.投诉邮箱: SNGSYZX@163.com。

4.本次活动的相关信息将在成都市青少年宫微信公众号和成都市青少年宫官方网站发布。

5.活动注意事项详见附件2。

6.本通告解释权属于活动组委会。

附件:

1.青少年人工智能创新挑战活动规则

2.青少年人工智能创新挑战活动注意事项

附件1

青少年人工智能创新挑战活动规则

一、机器人工程设计专项活动

(一)活动主题

智能家居是以住宅为平台,利用综合布线技术、网络通信技术、安全防范技术、自动控制技术、音视频技术将家居生活有关的设施集成,构建高效的住宅设施与家庭日程事务的管理系统,提升家居安全性、便利性、舒适性、艺术性,并实现环保节能的居住环境。

本次机器人工程设计专项活动的主题为“智能家居”,在我们回家之前,机器人将为我们提前做好一系列的服务和准备。在活动中,各队选手要在规定的时间内设计和制作机器人来完成安防监控、联网报警、启动智能网关等任务。

(二)活动场地图纸和道具

活动场地由场地图纸和场地道具组成。活动场地采用彩色喷绘布,尺寸为2400mm×1200mm,如下图。

图示:场地图

1.轨迹线:轨迹线为25±1mm宽的黑线,不规则分布在场地中,并连接入户门、智能网关;

2.出发区:是一个边长为 30cm 的正方形区域。它是机器人启动的区域。活动开始后机器人由此处出发前往各个任务区域。

3.智能网关:是一个边长为 30cm 的正方形区域,可进入该区域调整机器人装置或更换机器人重新启动。当机器人垂直投影接触该区域时,选手可为机器人调整结构或程序,并再次启动机器人。机器人只有完成启动智能系统任务后,方能进入智能网关。

4.任务区:场地中分布有8个抽选任务模型放置和一个固定任务。任务模型放置区域分三个区域,A区(A1),B区(B1、B2、B3),C区(C1、C2、C3、C4),任务模型放置于任务位置的方框内,任务操作杆或转柄朝向轨迹线方向,任务以胶纸固定在相应的任务模型放置区域内。

(三)活动规则

1.机器人

(1)数量:每支队伍至多可携带2台机器人入场,但只允许1台机器人在场地内运行。

(2)尺寸:机器人在出发区内的最大尺寸为30cm×30cm×30cm(长×宽×高),离开出发区后,机器人的机构可以自由伸展。

(3)控制器:每台机器人只允许使用一个控制器,控制器电机端口不得超过4个,输入与输出端口不得超过8个,内置不低于2.4寸的彩色液晶触摸屏。

(4)电机:当电机用于驱动时,提供驱动力的电机只能有两个(当额定电压为6v时,空转转速:≤280转/分钟)。其它作辅助任务的电机数量不限。

(5)传感器:机器人允许使用的传感器类型不限。

(6)结构:机器人必须使用塑料积木件搭建,不得使用3D打印件,不得使用螺丝、螺钉、铆钉、胶水、胶带、橡皮筋等辅助连接材料。设计尺寸是基于标准的10毫米积木。

(7)电源:每台机器人电源类型不限,但电源输出电压不得超过10V。

2.活动任务说明

场地上分布有不规则的轨迹线,机器人需从出发区出发,必须沿着轨迹线,完成任务点对应的任务,并在活动结束前返回出发区或智能网关。机器人可在出发区或智能网关调整结构或更换机器人后再次启动。活动调试开始前,由裁判组或组委会抽签决定任务道具的摆放位置,任务道具主体框架参考任务说明示意图,实际活动道具搭建可能有所出入,例如实际使用的梁、销等结构颜色不同,或尺寸、高度稍有不同。参加选手应具备根据实际情况调整的能力,模型所在的位置一旦确定,各场次的活动均尽量做到相同。

在整个活动中,机器人需要以自主控制的方式沿着轨迹线完成遇到的各种任务。每完成一个任务即可获得相应任务的分数。

(1)机器人任务

以下机器人任务中“机器人出发”、“智能网关”、“安防监控”、“联网报警”、“收工返回”为必做任务。

“智能总开关”、“启动空调”、“窗帘控制”、“空气净化”、“智能洗衣”、“音响准备”为选做任务。儿童组从中选做任务中随机抽取3个任务完成,少年组从中随机抽取4个任务完成。

各组别所有任务抽选完毕,再进行位置抽选。儿童组任务放置为A区1个,B区2个,C区2个。少年组任务放置为A区1个,B区2个,C区3个。

(2)机器人出发

任务描述:机器人离开出发区。

完成任务的标志:在开始阶段机器人垂直投影完全脱离出发区,得40分。

图示:机器人出发完成状态

(3)收工返回

任务描述:机器人完成任务后自主返回出发区或智能网关并控制机器人发出长鸣响声,方能得分,完成该任务即活动结束。

完成任务的标志:机器人部分垂直投影接触出发区或智能网关并控制机器人发出长鸣响声,长鸣响声不少于1秒,得40分。

图示:收工返回完成状态

(4)启动智能系统

任务描述:启动智能系统模型放置在模型框,感应机朝轨迹线方向左边,机器人需要用芯片数据启动网关,网关启动激活后,彩灯会亮起。每一台机器人必须启动智能系统后,方可进入智能网关调整或更换机器人。

任务完成标志:彩灯会亮起,1台机器人启动智能系统亮一个灯,得30分,总计60分。同一台机器人多次激活只计30分。

图示:智能网关各个状态

(5)安防监控

任务描述:住宅区的监控传回有异常画面。机器人需要压下操作杆,使存储信息的转盘旋转,然后机器人需识别出转盘上经过加密的4种类型信息ID(ID1-ID4)。

任务完成标志:操作杆与监控器主体接触,机器人识别转盘朝机器人一面的加密信息后,用彩灯显示相应颜色,红色ID1、绿色ID2、蓝色ID3、黄色ID4(显示时长不少于1秒),得80分。

图示:安防监控初始状态及完成状态

(6)联网报警

任务描述:任务ID指针初始位置指向安全锁,转柄初始位置水平于地面,机器人需要根据安防监控获取的信息ID,来旋转转柄完成。中途可穿插其他任务,但不得重置或修整。

任务完成标志:安全锁被打开,机器人根据安防监控获取的信息ID,旋转转柄,使指针旋转到对应ID,得80分。

完成“安防监控”后,机器人在完成“联网报警”任务的过程中,若发生重置或自主返回出发区或仓储区,则“联网报警”任务失效。再次激活“联网报警”需要重新进行“安防监控”的信息扫描。

图示:联网报警初始状态及完成状态

(7)智能总开关

任务描述:智能总开关属于断开状态,按键朝轨迹线方向右边,机器人需将开关按键摁下,使开关闭合。

任务完成标志:开关触点与顶部吸附接触,并保持至活动结束,得80分。

图示:智能总开关初始状态及完成状态

(8)启动空调

任务描述:地图模型框放置一个空调模型,转柄初始位置水平于地面,空调风门属于闭合状态,机器人转动转柄使风门打开。

任务完成标志:空调模型风门打开到空调高度以上,得80分。

图示:启动空调初始状态及完成状态

(9)窗帘控制

任务描述:地图模型框放置窗帘模型,机器人需要将窗帘整体往左或者往右掀开。

任务完成标志:窗帘往左或往右打开超过窗户中间,得80分。

图示:窗帘控制初始状态

图示:窗帘控制完成状态

(10)空气净化

任务描述:地图模型框放置空气净化器模型,净化器出风口初始位置处于关闭状态,机器人需将操作杆抽出,使出风口打开。

完成标志:操作杆完全被抽出脱离任务模型,且出风口打开状态,得80分。

图示:空气净化初始状态及完成状态

(11)智能洗衣

任务描述:地图模型框放置洗衣机模型。机器人要将操作杆来回拨动使已经洗好的衣物模型落下与模型主体脱离。

完成标志:衣物模型脱离洗衣机,每脱离一件,得20分,总分80分。

图示:智能洗衣初始状态及完成状态

(12)音响准备

任务描述:地图模型框放置音响模型 ,音响主体朝轨迹线方向倾倒,机器人需将音响打开准备。

任务完成标志:音响斜立固定,并保持至活动结束,得80分。

图示:音响初始状态及完成状态

3.活动安排

(1)活动顺序

选手携带能证明身份信息的有效证件及复印件(包含但不限于身份证、学生证、户口本或参加单位的盖章证明)提前30分钟到达现场签到,活动前会将所有参加队抽签排序,所有选手严格按照抽签确定的顺序进行活动。活动中,上一队开始活动时,会通知下一队候场准备。在规定时间内没有到场的队伍,将视为放弃活动资格。

(2)搭建与编程

参加选手在第一轮开始前至少有90分钟的机器人搭建和程序调试时间。第一轮结束后,至少有60分钟的时间进行第二轮调试。裁判组可根据实际情况调整调试时间,并在每一轮的调试前向所有参加队伍宣布。

选手需要按照活动现场秩序,有序地排队进行编程及调试,不遵守秩序的参加队可能会被取消参加资格。编程调试结束后,机器人由裁判封存,选手未经允许不得再接触机器人,否则将被取消参加资格。

裁判示意活动开始后,仍没有准备好的参加队将丧失本轮活动机会,但不影响下一轮的活动。

(3)正式活动

活动共分两轮,单轮活动时间为150秒。

基础任务150秒计时标准:

参加队的机器人出现下列情况,将以裁判哨声为准停止计时,并记录时间分。

机器人任务失败且无法继续执行后续任务;参加队完成“收工返回”任务;计时到达150秒;参加队主动结束活动;

活动成绩取两轮的总和为最终活动成绩。如果总成绩相同时,按以下顺序决定排名:

单轮成绩较高者排名靠前;两轮用时总和较少者排名靠前;重置次数较少者排名靠前。

(4)重置

以下情况需要将机器人重置回出发区或者智能网关(需完成启动智能系统任务后方能重置回智能网关(修整区)):

选手向裁判申请重置的;机器人完成任务时形成卡死状态的;机器人脱离活动场地的;选手未经允许接触任务道具或机器人的;机器人破坏任务装置的。

每发生一次重置,总分减10分,最高减100分。

机器人垂直投影接触出发区或者智能网关(需完成启动智能网关任务后才能重置回智能网关(修整区))后,选手方可接触机器人,然后在出发区或者智能网关(修整区)内更换零件或更换机器人。若选手在出发区或者智能网关以外的区域接触机器人,则判定一次重置。若选手在基地以外接触任务模型,则该任务不得分,并判定一次重置。若机器人破坏任务装置,该任务不得分(即使该任务已经完成),并判定一次重置。

(5)任务随机性

活动分两轮进行,除“启动智能系统”任务外,场地上任务模型的位置并不固定,在每一轮调试开始前每个组别会抽签确定任务和任务放置位置,任务和位置一旦确定,所有场地的任务模型位置在本轮保持一致。

活动现场可能会出一个附加任务任务,附加任务在调试前公布,附加任务要求参加机器人能够实现基本的推、拉、转、抓取、放置、携带功能。附加任务将随机替代“智能总开关”、“灯光控制”、“窗帘控制”、“空气净化”、“启动空调”、“开启音响”中的某一个进行。附加任务的分值与被替代任务分值相同,同组别的现场任务将保持一致。

(6)连击得分

为了表彰参加队编程能力和创新思维,特设置连击得分,机器人从出发区或者智能网关(需完成启动智能系统任务后才能重置回修整区)出发,一次性完成2个以上任务的,达成连击条件。一次性完成2个任务,加20分,一次性完成3个任务,加30分,一次性完成4个任务,加40分,以此类推,但“机器人出发”和“收工返回”不算在连击序列中。连击得分只记录最多的一次连击状态。

(7)现场环境

a.现场的电源:活动现场提供当地标准电源接口,如果参加队需要任何电压或者频率的转换器,请参加队自行准备。距离参加队最近的电源接口可能距离参加队的指定调试桌有一定的距离,请参加队自行准备足够长的电源延长线,同时在现场使用延长线时请注意固定和安全。

b.现场的光线:活动现场为日常照明,正式活动之前参加队员有时间标定传感器,但是活动组织方不保证现场光线绝对不变。随着活动的进行,现场的阳光可能会有变化。现场可能会有照相机或摄像机的闪光灯、补光灯或者其他活动的未知光线影响,请参加队员自行解决。

(8)场地平滑度

现场活动的场地铺在地面上,组委会将尽力保证场地的平整度,但不排除场地褶皱等情况。

(9)活动争议

活动期间,规则中如有未尽事项请以活动评审委员会现场公布为准。

(四)评分标准

1.活动评分

最终得分=任务得分+时间得分+连击得分-重置分

2.时间得分

在规定时间内机器人完成各组别应完成的全部任务,并自主返回到出发区或修整区,可获得剩余时间得分。活动结束后,选手应立即示意裁判停止计时。剩余时间按区间获得时间加分。(取剩余时间的整数部分计算,2.97秒取2秒,10.3秒取10秒)

(1)剩余时间<3秒,时间分为0;

(2)3秒≤剩余时间<10秒,加5分;

(3)10秒≤剩余时间<20秒,加10分;

(4)20秒≤剩余时间<30秒,加15分;

(5)剩余时间≥30秒,加20分。

3.连击得分

连击得分只记录本轮活动中连击次数最多的状态。

二、开源硬件创意智造专项活动

(一)活动简介

参加选手在规定时间内按照评委给出的设计主题,以创客马拉松形式使用现场提供的器材(注:为确保活动公平性,禁止参加选手携带除笔记本电脑外的个人器材入场),编程平台为mind+或makecode,基于开源硬件(micro:bit、Arduino等主控板)和其他相关电子元配件,通过电脑编程、硬件搭建、造型设计等创作实物模型作品,如趣味电子装置、互动多媒体、智能机器等。鼓励选手在智能制造机器人、智能家居、智能穿戴、智能医疗等方向实现创意创新。

活动现场分为制作区和工具区两部分:制作区包含桌椅、电源、开源硬件包等设备。工具区包含激光切割机等设备。

(二)活动主题

三个备选主题:智能安全设备、智慧农场、智慧露营,活动前由评委老师公开抽签决定(主题三选一)。

(三)活动流程

活动时间为8小时,流程如下:

环节

备注

签到、入场(8:30-9:00)

携带能证明身份信息的有效证件及复印件(包含但不限于身份证、学生证、户口本或参加单位的盖章证明)、项目作品说明文档到达现场签到,迟到30分钟,将视为放弃参加此次活动。

公布纪律

专家评委现场公布活动纪律。

现场创作(9:00-12:00,13:00-16:00)

参加选手根据公布的命题,通过团队分工协作,共同创作完成一件作品,并完成项目说明文档。

团队展示和答辩(16:00-18:00)

团队展示作品功能,并结合展示项目说明文档进行演示宣讲,展示时间不超过三分钟。专家评委提问和回答时间不超过2分钟。答辩时有专人负责计时。

(四)评分标准及项目说明文档

1.儿童组评分标准

指标

描述

创新性

(25%)

整体设计有新意(15%)

功能、结构等具有新意,有一定的实用价值

细节功能有新意(10%)

功能细节实现方法有新意

功能设计能突破原有元器件的应用习惯

人工智能技术应用

(25%)

软件实现(7%)

软件设计功能明确、结构合理、代码优化、易于调试

硬件功能实现(10%)

使用相关元器件等实现的硬件功能具有一定的科学性、复杂性,有技术含量

人工智能感知与识别(5%)

作品能够模拟人的某种感知和识别能力

人机交互(3%)

作品能够实现简单的语音或体感交互的应用

结构设计(15%)

工业设计(6%)

整体结构设计合理

设计具有美感,并能将美学与实用性相结合

艺术表现力(9%)

作品具有一定想象力和个性表现力,能够表达作者的设计理念

规范性

(15%)

设计方案规范性(4%)

有初始设计,设计方案完备,有作品功能、结构、相关器件使用等内容

制作过程规范性(4%)

制作过程中工具和相关器材使用规范

有详细的器材清单、作品源代码注释规范

作品完成度(7%)

作品完成团队初始设计方案的程度

各功能实现的有效程度

作品的成品化程度,包括外观、封装,及整体的牢固程度、人机交互等界面友好等

团队展示与协作

(20%)

团队展示(10%)

作品展示环节中,能够很好的展现出作品的设计思路、制作过程和功能实现情况,演示素材制作精美,语言表达能力强,与专家互动问答情况良好。

分工协作(10%)

有明确、合理的团队协作分工方案

制作过程中每位团队成员能够充分参与、互相帮助、协作配合

2.少年组评分标准

指标

描述

创新性

(25%)

整体设计有新意(15%)

功能、结构等具有新意,有一定的实用价值

细节功能有新意(10%)

功能细节实现方法有新意

功能设计能突破原有元器件的应用习惯

人工智能技术应用

(25%)

软件实现(5%)

软件设计功能明确、结构合理、代码优化、易于调试

硬件功能实现(8%)

使用相关元器件等实现的硬件功能具有一定的科学性、复杂性,有技术含量

人工智能感知与识别(7%)

作品能针对某一具体应用,利用人工智能感知与识别技术设计方案,模拟人感知和识别的能力

人机交互(5%)

针对具体场景,能够实现自然、方便、高效的人机交互

结构设计(15%)

工业设计(9%)

整体结构设计合理

设计具有美感,并能将美学与实用性相结合

艺术表现力(6%)

作品具有一定想象力和个性表现力,能够表达作者的设计理念

规范性

(15%)

设计方案规范性(4%)

有初始设计,设计方案完备,有作品功能、结构、相关器件使用等内容

制作过程规范性(4%)

制作过程中工具和相关器材使用规范

有详细的器材清单、作品源代码注释规范

作品完成度(7%)

作品完成团队初始设计方案的程度

各功能实现的有效程度

作品的成品化程度,包括外观、封装,及整体的牢固程度、人机交互等界面友好等

团队展示与协作

(20%)

团队展示(10%)

作品展示环节中,能够很好的展现出作品的设计思路、制作过程和功能实现情况,演示素材制作精美,语言表达能力强,与专家互动问答情况良好。

分工协作(10%)

有明确、合理的团队协作分工方案

制作过程中每位团队成员能够充分参与、互相帮助、协作配合

如发现参加作品存在抄袭、雷同等违反规则情况,将直接取消参加资格。

3.项目说明文档

项目作品说明文档(现场提供)

作品名称

学生姓名

一、作品作品创作背景与目标(为什么要制作,要解决什么问题)

二、特色介绍与创新之处

三、设计思路,实现方法与过程(通过哪些方法与技术达到作品目标)

四、功能介绍

五、实验数据分析

六、反思与后续拓展

七、材料清单

八、作品电路连接图

九、制作过程(包含至少 5 个步骤的制作过程,每个步骤需简要文字说明)

(五)开源硬件器材包清单

1.可选主控板:

名称

最多可用数量

UNO R3主控板-教育版

1

Beetle控制器

1

IO 传感器扩展板

1

Beetle 扩展板

1

USB数据线(方口)

1

2.可选人工智能模块:

名称

最多可用数量

语音合成模块

1

语音识别模块

1

人工智能视觉传感器

1

3.可选通信模块:

名称

最多可用数量

Bluetooth V3蓝牙模块

2

USB 转串口模块

1

OBLOQ - IoT物联网模块

1

4.可选传感器:

名称

最多可用数量

RTC实时时钟模块

1

倾斜传感器

1

自锁按钮模块

1

按钮模块

1

模拟按键模块

1

电导开关模块

1

红外避障开关

1

运动传感器

1

角度传感器

1

光线传感器

1

声音传感器

1

超声波传感器

1

红外遥控套件

1

温度传感器-LM35

1

土壤湿度传感器

1

温湿度传感器

1

防水温度传感器

1

心率传感器

1

磁感应传感器

1

I2C颜色识别传感器

1

6轴惯性运动传感器

1

5.可选执行器:

名称

最多可用数量

LED灯-红

1

LED灯-绿

1

RGB 灯

1

灯带模块

1

红外信号发射模块

1

OLED显示屏

1

蜂鸣器(喇叭)模块

1

音频录放模块

1

小喇叭

1

MP3语音模块

1

风扇模块

1

继电器模块

1

金属减速电机

2

轮子*2

1

金属9g舵机

1

机器人专用舵机

1

微型电机驱动

1

电机驱动扩展板

1

LED灯-红

1

LED灯-绿

1

RGB 灯

1

(六)耗材包清单

1.耗材包包含:3mm椴木板(200*300mm)3张,热熔胶枪一把,胶棒2支,KT板5张、瓦楞纸5张、手工专用加厚多彩纸杯10个、手工DIY超轻粘土5包、手工专用加厚多彩吸管:数量20根、创意DIY手工雪糕棒:数量2捆,创意DIY手工木条5根,美工刀、剪刀各1把。所有器材供青少年按需领用。

2.共享设施:现场会布置激光切割机2台。

激光切割机:

附件2

青少年人工智能创新挑战活动注意事项

1.本活动为公益活动,任何单位及个人不得以任何名义向参加选手收取任何费用,不得以本次活动名义举办夏令营、冬令营、培训班,捆绑销售器材商品、书籍材料等。本次活动也不存在任何指定器材、指定培训机构、指定教材等。

2.参与活动人员应遵守场地规章制度,爱护公共设施,自觉爱护公共卫生。要特别强调注意安全:第一严格注意用电安全,相关机器人设备须提前充好电,准备好备用电池,规范用电,防止触电;第二禁止携带易燃易爆等危险品和打火机、火柴等进入活动现场;第三严格注意操作安全,活动期间如有发射弹丸、切割材料、器件焊接等危险操作时必须戴好头盔、手套、护目镜等防护措施。活动期间,参与活动人员应熟悉场地环境,若遇紧急情况,严格服从安保人员指挥。

3.参加活动人员应提前购买保额不低于人民币 50 万元的人身意外伤害保险和意外医疗保险等风险保险,如参加人员没有购买保险,责任自负。

4.活动组委会鼓励并倡导技术创新以及技术开源,所有参加作品均须为参加选手原创,不得有任何侵犯第三方权利的内容,不能违反法律法规。作品的知识产权归创作团队所有,组委会不参与处理团队内部成员之间的知识产权纠纷。参加团队在使用组委会提供的评审系统及活动支持物资时,须尊重原产品的所有知识产权归属方,不得针对产品进行反向工程、复制、翻译等任何有损于归属方知识产权的行为。

5.未经主办单位书面授权,任何单位和个人以本次活动名义开展的活动均属假冒、侵权。

6.组委会享有本次活动评选结果的发布、选手形象使用权和作品非商业性宣传的权力。

7.参加活动人员应妥善保管自己的贵重物品(如现金、笔记本电脑、手机和参加设备等),避免丢失或损坏,主办单位对此不承担责任。


转载自成都青少年宫

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