居然能用人工智能拯救重度沉迷的游戏玩家?

人工智能
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人工智能这个词,在我们心中绝对是个高科技代名词,代表着更生活方便,代表着未来。但如果在AI前面加上游戏两个字,便和“傻”瞬间联系在一起。

小暴还记得第一次接触游戏AI还是在上个世纪,在一家街边小网吧中,昏暗的灯光里面坐满年轻人。那时网络还不发达,小暴又因为年纪太小,只能坐在一旁看着哥哥们玩《红色警戒》,看着他们一次又一次地赢,小暴心中充满无限崇敬。

当年的红色警戒

后来,小暴岁数大了些,也开始玩起电脑,才慢慢发现,当年和哥哥一起玩的假人,玩家们把它叫做游戏AI。在我们印象中,和游戏AI对战也许会有输有赢,但它们似乎并不太智能...

不知不觉中十几年过去了,人工智能在各类棋类牌类游戏中已经可以完胜人类,游戏加上AI究竟会是什么样子呢?

方便的手

打怪练级是大部分游戏的重要组成部分,但同时既没有太多技术含量,可又要占用大量时间。所以如果把这些重复操作都交给人工智能来干呢?是不是就可以把更多精力投入到更有趣的地方?

当然,争论也是必不可少,很多资深玩家难免会提出质疑:如果真这么做,那和外挂、内挂又有什么区别呢?

其实还是有很大区别的,外挂只是让玩家获胜,但获胜过程却完全由外挂来完成,而玩家只获得一个胜利结果。

传说中的外挂

而人工智能则不同,人工智能只是替代玩家的手,但具体操作策略、方式、流程还都是由人类来决定。

游戏的乐趣并不仅仅来源于胜利,过程精彩也是至关重要的,如何让玩家获得更多快感,同时减少重复操作,这将是人工智能+游戏的未来。

智慧的脑

脑子是个好东西,也希望你能有。当你摩拳擦掌地进入游戏,准备大干一场时,断网了。于是你控制的人物就成为行尸走肉甚至是人肉背景墙,你成了那个猪队友。

面对这样尴尬的场景,就有需要人工智能做些什么了。

记录数据,分析数据,得出最优解,这是AI最擅长做的事情。如果再加上没有延迟的操作??!!

Dota第一课:人工智能教你选英雄

人工智能在未来游戏界将会是什么样?一遍遍地记录玩家数据,然后轻松分析出玩家操作习惯。

就以Dota和LOL来举例,玩家在玩的时候人工智能会根据你的过往习惯,提示你如何搭配英雄,如何买东西、走位,如何选择发育。身边随时有个万事通老师,甚至在你断网时还能帮你打,这下恐怕每个人都成大神了。

真实的世界

你有没有过这样的感觉,游戏好像都是千篇一律,尤其是你第二次进入同一款游戏时,你会发现这里所有关卡你都遇到过,虽然还会有些新发现,但新鲜感已经大打折扣。

这时就有需要人工智能出手了,AI除能帮玩家打游戏外,还能创造出一个“真实”世界。这个世界能给你真实的情感反馈,玩家见到的不再是脑残NPC,而是有思维的“机器人”。游戏世界也会因为玩家一个行为而真正产生变动,不再是设计者一成不变的安排,而是真真正正的随机,一切都将变成未知数。游戏也将成为第二人生。

如果再加上VR,体感交互等技术,也许我们会把游戏里的女朋友当成真的,再也不想从里面出来了。

这都是真的?

女朋友这里找~

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