人工智能时代的游戏交互设计(20230820版)

人工智能
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人工智能时代的游戏交互设计(20230820版)

恰逢2023年8月18-21日北京交叉科学大会举办,暨北京交叉科学学会-设计创新专委会成立,

清华大学未来实验室和美术学院、北京航空航天大学新媒体艺术与设计学院、北京邮电大学数字媒体与艺术设计学院、北京科技大学智能科学与技术学院、机械工程学院、北京工业大学艺术设计学院、北京电影学院、中央戏剧学院、中国传媒大学、HiDream.ai人工智能大模型公司(前京东副总裁梅涛博士主创)等等业内AIGC、AI艺术、AI设计、AI哲学等科学艺术交叉研究的顶流专家济济一堂。

同样,精彩报告应接不暇,本人仍然认真听讲,仔细记录,但未获授权,先发布我的PPT,作为1阶段思考的小结,也请感兴趣的网友们不吝赐教。

(因为视频接口问题,原计划的视频录制仍然未遂,我会尽量提供参考链接)


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先说能不能,再说如何交叉

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斯坦福AI游戏小镇已开源,网址如图

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右侧牛头和高达都是我实测的游戏AIGC素材

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英伟达公司的AI和omniverse发布常见游戏载体

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注意:腾讯、网易AIGC报告知乎上都有

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这招已经用过多次,还有几位同学不知道

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营造悬念

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当当当当,我的主要观点

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Olympic Games等运动、游戏的心流体验就是积分,交互设计的fitts定律公式也是积分的一种

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闫肃老师千古,打动人心就是艺术

这个PPT必须贴参考文献:https://www.zhihu.com/question/27505003/answer/2675190120,

遗憾当年和老爷子一桌吃饭都没想起来合影留念,我去过渣滓洞,自问第一个蒲志高一定能搞定我。

也让我认识到金条和金条、咖啡和咖啡是不一样的,即使是游戏,路线和过程也比最终分数重要。

老爷子艺近乎道,能成大罗金仙。

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AI的维度远超人类能够体验的维度

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纳什is immortal too,为什么江山父老、名师益友能容我?因为他们维度比我高。但是,我们加一块未必有AI维度高。

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这张图梅总说过了,不过我的中文多

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北邮数媒多个交叉专业盲选都不差,当然,我要推销我所在的智能交互设计专业

智能交互设计专业AI设计实践课2 赞同 · 0 评论回答人工智能时代的游戏交互设计(20230820版)

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虽然和大牛们一起参会,但我争取能做1点浪花就算有足够的个人价值了

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数字化卖自己,实体店卖学生,为社会做贡献,不用谢

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线上时间虽然多,但鄙人很忙的,欢迎留言但我不一定改

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