AI+少儿编程?AI到底教会了你什么?

人工智能
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AI+少儿编程?AI到底教会了你什么?

“AI+教育”的概念,大家并不陌生。据称,它能够重新定义教学与教育。现在又开始出现了“少儿编程AI教学”的概念。

但是AI(人工智能)的本质是基于对人的行为数据的收集、分析、计算、处理和反馈执行。如果说教育AI,首先需要掌握学生学习行为、甚至学习过程中脑神经反馈的大量数据,有了数据,你还需要有科学的算法分析和处理;即便这些都有了,你还需要充分了解或者机器能自动学习学生的学习行为。

教育AI没那么简单,而少儿编程AI教学,当前来说也只是一个被夸大的概念。

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为了了解AI教学,我也体验过某品牌的课程,所谓的AI,只是提问的时候根据关键词有自动回答,然后编程遇到进度问题的时候,会提醒我下一步应该拖动什么模块。

的确,教学答疑过程中的这些自动化可以减少老师的成本,但是你说这是AI教学,我觉得差的太多。

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因为从教育目的出发,有些问题是唯技术论、唯AI论的人避开不谈的,比如:

1、知识点、操作技能可以使用AI,因为这些行为是可以标准化的:

很多图片识别给你题目答案的APP,因为可以有海量的题库数据,再加图片识别技术,给你匹配题目的答案和解法。

但是教育不光只是教会知识点和技能,尤其是少儿编程,我们是启发孩子用编程去和计算机交互,去了解计算机科学,通过编程去解决实际问题,而不是机械化的操作代码。

2、降低人工,提升效率是目前使用AI技术的目的之一:

降低人工,提升效率是目前使用AI技术的目的之一,所谓的人工智能目前很多还只是在“人工自动化”的层次上,远未智能。

更何况教育是一种教学双方互动的过程,提升效率的确满足教师端需求,但编程到底是为什么,或许目前不是提升效率能解决的。

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AI+音乐可能带来一场不错的音乐体验,

但教育真的能被复制吗?

3、真正的AI+教育,是要积累足够多的学习行为,甚至对脑科学要有深入的分析:

目前的编程学习数据量以及编程背后的计算思维、解决问题的能力,并非是AI能解决的。因为我们并非培养标准化的码农!

所以,当我们将玩物星球实践的“编程项目课”准备推荐给更多家长的时候,我们首先舍弃了对技术的追求,而是追求和学生更多的互动和项目讨论。先服务于那些有理念的家庭。

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玩物星球的“少儿编程精英班”已经实践2个多月了,在直播互动技术非常成熟的今天,我们将与国内体验最好的直播互动教学平台:Class In进行深度合作,面向全国开展“双师课堂”服务。

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编程思想先导课、故事化编程+开放式项目课+Code Review,是玩物星球的课程组合。

那么如何开展“双师课堂”实施?

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与城市合伙人

落地线下“双师”教室

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我们的“双师课堂”教学模式通过城市合伙人来展开,如果你对STEAM教育行业有着热情,但是缺少教育资源和教学经验,可以来做我们的合伙人!

我们将为合伙人提供助教老师远程培训、招生宣传素材、耐撕BaBa公众号宣传、小程序一键报名、选班功能。

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双师课堂采用“线上直播+线下同步辅助”的授课模式。孩子在教室里在线与玩物星球俱乐部的老师直播互动,城市合伙人则需自配一名助教进行同步跟进与辅导。不用担心,我们会在保证课程质量的同时,也进行培训以提升助教老师的专业程度。

想要详细了解合伙人模式,

可以扫码进行咨询!

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这个编程课有什么不一样?

双师课堂注重编程思想、项目制学习和软硬件结合,有专业的能力测评、先导课、完善的课程体系与code review,并配套专业的少儿编程授课老师。

我们拥有L1、L2、L3三个前后衔接的课程。

L1 :Scratch启蒙与计算思维,适合1-2年级零基础的学员;

L2:Scratch进阶与主题项目,适合2-5年级有基础的学员;

L3:Micro:bit 初阶与IOT物联网创客编程(第一阶),软硬件结合,适合3-6年级基础较好的学员。

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每个班级,都会有授课老师上第一节的“编程思想先导课”,会通过商业化互联网产品的讨论和计算思维的引入,进行思维的启发。

除了常规的课程体系,我们在每个阶段课的过渡阶段,会穿插开放式的项目课,并且会辅导孩子参与创客类或者综合性的STEAM竞赛,将编程真正用于发明创造和综合性的作品展示环节。

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用PBL项目制教学模式,打通全部课程体系:

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Code Review阶段则是让孩子们展示的程序作品,听他们的想法,分析他们的产品思路,然后给与程序设计上的拓展讨论和程序逻辑的梳理。

跟更多的少儿编程课不同的是,我们不纯粹是Scratch软件编程,而是从软件往硬件过渡,往物联网编程学习过渡。

在玩物星球2019年新发布Slogan“玩物立志,新少年智造”并通过一段时间的实践后,我们的编程课定位为:

和真实世界的连接,让孩子自主开启“编程可以做什么”的目标创设。

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老师们逻辑清楚又书写工整的课堂板书

突出的是“智造”!我们不是为了培养软件工程师,我们是让孩子掌握编程语言技能,实现与真实世界的连接,做创客小达人!

我们的课程目标不仅仅是培养编程思维,更是培养孩子真正的创造力和产品力。

授课老师全部有理工科背景、主要来自计算机专业、物联网工程、通信电子专业的本科生老师团队构成,并且都从事一线教学,遵循“编程思想”、掌握孩子心理,负责孩子的常规授课。

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为什么

我们要实践“双师课堂”?

为什么采取这样的模式呢?

编程将成为孩子们必须了解的一种技能,就和外语一样,是一门语言,是人与计算机进行交流的语言。我们想将一线城市的优质课程资源,通过双师课堂的方式,给到三五线城市的孩子,让教育资源得到流动。

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迷宫游戏实则与计算思维相关

有些人看到这里可能会说,为什么不选择线上的网课呢?

这是因为,线上的网课需要孩子有很强的自主学习能力与电脑操作熟练度。一节课下来,如果孩子不能很好的控制自己以及配合课堂节奏,这节课就毫无意义。

双师课堂能够为孩子营造一种更加真实的线下小组式学习场景,更好地激励孩子持续学习。另外,我们的课程L3阶段是软硬件结合,得益于线下助教的辅导,孩子们的学习能够得到更好的协助。

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近年来,国家不断推动普及少儿编程政策。不少学科类机构开始尝试转型开设相关学科,试图投身STEAM教育行业。受限于没有优质的课程体系和资深的师资团队,想法虽然好,却一直原地踏步。

通过“双师课堂”的落地,我们能够帮助合伙人更快地开展少儿编程课程的招生与开课。而对于学生而言,在这种学习模式下,学习效果比单纯地一个人看网课学习要好很多。

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如何成为城市合伙人?

当你回过头再看时,是否觉得当教孩子编程到底是为什么,都还没想清楚的时候,就开始谈AI+少儿编程,是不是本末倒置了?

我们应当让更多的孩子进入少儿编程的世界,不能因当地师资课程的缺乏,使孩子们无缘更好的教育。

如果你对STEAM教育怀有同样的热情,希望把最新的理念和课程带给孩子,请加入我们。

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